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開発日記

開発日記 第1回

こんにちは。今作で企画を担当した呉です。

この開発日記では、開発にまつわるいろいろなことを、不定期で発信していきたいと思いますので、よろしくお願いします。

 

◆アルゴノーツって?

 

アルゴノーツって何なの?

 

いつものムーンストーンじゃないの?

 

…といった疑問を、覚えるかもしれません。

 

「アルゴノーツ」は、ムーンストーンの久しぶりの新規ブランドになります。

(ちなみに、moonstoneと頭に付けないのは、初めてになります。)

 

アルゴノーツのブランドとしての特徴、それは…

 

低価格・連作

 

に、特化したブランドということになります。

 

そのような試みは初めてだったので、敢えてブランド名からも、moonstoneという冠を外しました。

 

◆どうしてそういう路線にしたのか?

 

何故低価格にしたのか?

連作にする理由は?

 

今回のような路線を採用した理由は、いくつかあるのですが、その最大の目的は…

 

もっと気軽にエロゲーを楽しんで欲しい!

 

という願いに尽きます。

 

価格の面では、言うまでもないですね。

そして、価格と同じくらいか、人によってはそれ以上重要なことに、時間の問題があると思います。

 

エロゲーはやりたいけれど、あまり時間は取れない。

長いのはプレイできない。

 

そういうユーザーさんも多いかと思います。何かと娯楽に溢れている現代ですからね。

 

“可処分時間”というのは、確かに無視できない問題です。

 

そこで、テキスト分量はほどほどに、サクッと楽しめ、サクッとヌける。

そんな作品を作ってみることにしました。

 

攻略対象のヒロインは、(基本)1人です。

その作品のパラメータを、その子に全振りしているわけです。


◆主人公の幼馴染み。
テーブルのサボテンは絢萌さんのセンスです。
この女の子とひたすらチュッチュする、今作はそんなゲーム。

 

そのため、プレイ時間は短めでも、ギュッと濃縮された楽しい時間を過ごすことができるかと思います。

 

 

そしてもうひとつ、“連作”について。

 

上述のように、短編には短編の良さ・メリットがあります。

ただ、弱点もあります。それは……

 

ヒロインがたった1人では、横の繋がりもなく、結局は作品世界も広がりを欠いてしまう。

 

……ということが、最大の弱点のように思われました。

 

その弱点を補うべく、連作という形式を取りました。

これであれば、1つ1つの作品はサクッと楽しめて、そしてもし気に入れば、よりディープに作品世界に入っていける。

 

そんな狙いを込めています。

 

 

◆うちカノシリーズについて

 

個々のお話は独立していますが、世界観は全て共通しています。(連作ですからね)

メインヒロインは、本人以外のシリーズ作品では、サブキャラとして物語を盛り上げてくれます。

 

そのため、3つ全てプレイしていただければ、よりいっそうお楽しみいただけるかと思います。

 

本シリーズは、これから1年超の長きに渡って、展開していくことになります。

どうぞ、最後までお付き合いいただけたら、幸いです。

 

よろしくお願いいたします。

 

 

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